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最近スコアラーのMIYAVIちゃんにそんだけ叩けて六段は詐欺過ぎると言われ続けてます、蜜です。スコアラーから見たら典型的クリアラーのあたしはそうかもしれないね。
こないだふとサファリやってみました。DJポイントでも増やそうかと思って。難民とかいるし、長年七段のボスだし、100%突入でも余裕で死ねるっていうから今作やった事ありませんでした、実は。 しかしやってみたところ…案外叩ける。いえ、ノマゲなんで勿論最後は2%の勢いで叩き落されましたが。 でもコレ、最後落としでもギガに比べたら断然ぬるいし、前半は叩ける譜面だからそんな減らない気がする… そういえば虹虹難民よりのコンチェ難民だからサファリやった事ないんだよなぁ… と、言う事で、久しぶりにやってみました、七段。 虹虹を越す為に対称地帯の4鍵は捨てる方向で! ところが虹虹難民だったのが嘘のように押せるようになってる…!結局当初の予定に反し、4鍵を捨てる事無く80%ほど残してコンチェ。ってかどのみち反射的に右手が47鍵拾う体勢になってて多分捨てれてないんだけど。 最大の敵・コンチェ2P正規。 予想通り速攻みるみる減る。最初が苦手なんですよね…皿のせいで左で鍵盤取らなきゃいけないし。これだから正規は嫌だ!階段っていったって皿とか向きとかの関係でいまいち拾いきれないし… でもとりあえず50%くらいは残ってたのかなぁ… そして3曲目。一応回復らしいけど個人的に苦手なsmile。 やっぱり3連皿で減る。ってか3連皿に付いてる2連目の4鍵で減る。そりゃそうだ。普段右で4鍵拾ってるのに連皿の真ん中で拾える訳が無い。 でもさすがに80%以上は残ってた。ってか正規HARDクリアしてるくせにそんなに削られてるのがそもそもおかしいよ。 そして最も難民が多いであろうサファリに突入。 真ん中ら辺でやっぱ思ったより減る。 とりあえず真ん中抜けてちょっと回復。 後半やばいかな~と思いながらやってると真ん中ほど減らない…増えもしないけど。 そして良くわからない内に終了。 ………え、終わったの? サファリはこないだ1回やってみただけなのでどこが終わりかよくわかってなかったのでした。 という事で、達成率80%。 虹虹難民よりのコンチェ難民だったとはとても思えない。ってかサファリ難民の段階すっ飛ばしてるし(笑) ってか、ぶっちゃけ終わってみるとコンチェが一番やばかったです… サファリってごちゃっとしてるけど、そのごちゃっとした塊の最初と最後がはっきりしたゴツイ同時押しだからなんか押せてる気になるんだよなぁ…あたしの場合は右手の隣接交互比較的得意だからそれだけとって同時押しとったらゲージ維持できるしね。ノマゲは勿論無理だけど。 コンチェは逆に階段と縦連っぽいのばっかだからちょっと外すと減りっぱなしなんでかなりの削り曲。そういう点ではsmileも削りか… 試しに早速七段平均使ってみましたが高っ! 六段でぶっちぎってた曲でもやっと平均…やっぱ所詮クリアラー…涙が出そうです… ついでに八段もやりましたよ、実は。やめときゃいいのに(笑) ところが案外いっちゃったんですけど。今までで一番長く生き残った… 結構ギガの後半が見えるようになりました。真ん中音止まった瞬間4%であそこまでいけたんなら、70%も残せればほぼ出来るだろうな~…まぁ12交互がまるっきり入らないんですけど。どんな運ゲー。 今日のクリアはSphere(H)HARD、RED ZONE(H)HARD、Parasite World(A)。 Sphereとかどうしても出来なくて乱でやってたのに今日たまたま階段叩きたくて正規でやったらいきなりHARDの望みが見えてきた!階段面白いくらい入るし、縦連正規の方が見やすいし。まぁ縦連始まった瞬間難しくて2%まで落ちたんですけど。 RED ZONEは今まではBAD、POOR合わせて50超えるほど苦手だったんで諦めてたんですが、今日やってみたら出来ました~。あんだけ階段好きで得意な方なのにRED ZONEは苦手とか我ながら意味がわからん。 Parasite Worldは今作稼動当初、やったのはいいものの終始意味不明でD判定まで叩き出したんですが無事Bに!400くらい伸びてました(笑)それにしてもしんどい譜面だった… と、言う事でdj.HONEY七段誕生です☆ 満足。 PR |
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さぼっこちゃんのとこから頂いてきたⅡDXバトンを回答したいと思います、蜜です。
1.DJ NAME →HONEY 2.ID →0607-7532 3.ビーマニ暦 →ハピスカの全解禁後くらいから始めました。最初1P2P両方やってみたけど、左手は皿押せても引けなかったので2Pに。 級から地味に始めて、ハピスカ終了時五段ギリギリ抜けたかな… DDでは六段はとったものの、Aurora2%抜けとか七段に爪先もかけれず。 GOLDでは稼動当初、余りの六段の変貌に達成率61%とか。その後やり直して88%に。七段は挑戦するものの、限りなく虹虹難民よりのコンチェ難民に。今なら前作の方が未だ出来るわ…そして八段もやってみるもののギガ難民…また今作も六段終了かなと思ってる今日この頃。 4.段位認定 →六段(88%) 5.選曲平均レベル →大体1、2曲目は8選びます。3曲目は9。EXTRAは10か9HARD。 気分によって6~9の変動はありますが。 6.好きな曲 →有りすぎて言い難いんですが… とりあえず今作は花吹雪とSecond Heaven、four-leaf、snow storm、裁きあたりかな… 旧曲ならLeaving…とかLet The Snow Paint MeとかDoLLとか浄化とか…色々。 ジャンル的にはユーロビート、トランス、ロック、ポップとか多いかも。 7.嫌いな曲 →ドラムンバスとかは苦手なの多いかもしれない。 8.IRは何位??? →参加するだけ無駄なスコアなので不参加。クリアラーには無意味なイベント。 9.エフェクターは使う? →Volumは確実に使用。聞こえないと出来ません。 10.好きな譜面は? →階段譜面! Last MassageとかFIRE FIREとかI'm in Love Againとかとか。 階段大好きです。 11.嫌いな譜面は? →波状階段と交互。135135135…とか。両方ズレてくから嫌い。 あと階段しながら皿。階段全部右手で拾ってるので階段の真ん中に皿とかマジ無理。 12.サントラ聞きながらイメトレする? →全くナシ。譜面が目の前に降ってこないと動かないから。 13.今の目標曲は??? →今は…何だろう…レベル10全般かな… XepherとかVとか好きな曲粗方潰したから…かと言って雪月花とかはまだまだ無理過ぎる… 14.次に回す人は??? →お好きに拾っていって下さい。 そういえば目標曲って今特に作ってない事に気付いた。 なんかXepherやVみたいに手頃な灰で手が届きそうって言うのがないんですよね…Leaving…穴とか月光穴とか雪月花灰とかあからさまに無理なのはたくさんある訳ですが。 EXE穴とか冥灰とかアントラ穴とかいい加減潰れてくれ…潰れそうで潰れない… そんな最近の成果↓ Vanessa(N) Golden Hone(H) Sense 2007(N)HARD WISH(EUROBEAT)(A)HARD Colors(Remix)(H)HARD カゴノトリ(H)HARD LOW(A) HALF MOON(A) Vanessa(N)思ったよりつまんなかった…まぁノーマルだから仕方ないですが…もっとこうフル階段を期待してたのに…波状階段じゃ楽しめない~… Golden Hone、LOWは前作からのFAILEDマークが点滅してたのでやったんですがかなりウザい譜面でした…もうやんね。苦手譜面でした。 Sense 2007は最初ノマゲでやったら84でした。危ない危ない。さすがノーマルとはいえ9。途中の皿もいい具合に嫌な感じ。余りの無残なスコアに納得いかず、次はHARDでやってみました。でもなぁ…朱雀が8ならこれも8なんじゃないのかなぁ…正直9だとはあまり思えないけど。 WISHは楽しく繋がせて頂きましたvv階段は綺麗に繋いでるのにどこで切ってるんだろう、全く。 Colors、カゴノトリは漸くというか何と言うか。好き曲なのに苦手譜面だったから大分嬉しいですね。 HALF MOONは普通に終わってったんですが…何で前出来なかったんだろう… そういえば通勤時間が20分足らずなので今までぼーっとしてたのですが、急に時間が勿体無いと思い、読書時間にあてることにしました。高校以来だ…!ってか20分足らずでも結構読めるもんですね。 とりあえず買うだけ買って溜めてた奴から… 薬屋探偵とドラよけお涼を読み終わったら何か買おう… |
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面白そうなバトン拾ってきました~、蜜です。
*音ゲ能力自己診断バトン* ※自分の能力を1~10の範囲で示す ※やってない音ゲは書かなくてよい ※スキルや段位はそのまま書く 【beatmania2DX】 ・まずは段位と達成率⇒六段(88%) ・クリア力⇒7 だってクリアラーだし… ・スコア力⇒4 六段平均見る限りは。クリア能力に合わせたら1だけど。 ・あんみつ力⇒6 ズレ譜面餡蜜当たり前。でもレイジとかは出来ない… ・ごり押し力⇒4 花吹雪穴とかごり押しの宝庫。 ・同時押し力⇒3 簡単な同時押ししか押せない… ・階段力⇒7 高速、高密度は苦手だけど指は動く。 ・発狂力⇒1 最後落とし苦手すぎ。 ・縦連力⇒2 1:1の縦連しか出来ない… ・スクラッチ力⇒4 ハピエンとかSig Sigの高速連皿は超苦手… 【GuitarFreaks】 ・まずはスキル⇒ ・クリア力⇒ ・パフェ力⇒ ・コンボ力⇒ ・単色運指オルタ力⇒ ・混色運指オルタ力⇒ ・オルタ力⇒ ・高速オルタ力⇒ ・OPEN力⇒ ・発狂力⇒ 今作マトモにやってないからスルー。 【DrumMania】 ・まずはスキル⇒844.39 ・クリア力⇒8 クリアだけなら。スキルの割には。 ・パフェ力⇒1 パフェ出てたらこんなスキルで止まってないから。 ・連打力⇒2 当初に比べればマシになってきた…かも。 ・タム回し力⇒1 出来る気配ナシ! ・バス力⇒6 連バスは9、裏バスは1という極端っぷり。 ・ダブルストローク力⇒1 出来ない… ・発狂力⇒2 タム回しが出来ないのに発狂なんて出来るわけが無い。 ・クロス力⇒1 最早する気も無い。諦めた。 ・オープン力⇒3 これしか出来ない… 【pop'n music】 ・まずは最高レベル⇒40 ・クリア力⇒6 好き嫌いのムラがありすぎ。 ・スコア力⇒1 このレベルでノーマルすらパフェマーク付かないとか。 ・あんみつ力⇒6 Des曲とか餡蜜しすぎ! ・同時押し力⇒5 デラよりは断然いける! ・縦連力⇒4 左手が軸なら結構いけるんだけど… ・おじゃま力⇒1 NET対戦とかマジ無理。 ・階段力⇒7 階段繋ぐのが生き甲斐(笑) ・発狂力⇒2 切実に欲しい能力。HJP2が安定しないから… ※最後に回す人3人以上 好きに拾って行って下さい。 私がやりたくてやっただけなので。 しかしこう見るとすごいムラですね、自分…めっちゃ階段&裏バス特化のクリアラーじゃないですか(笑)なんていうかスコア出ないの当たり前だね、この押し方じゃ、みたいな。餡蜜しすぎ。その割に発狂力ないとか最低すぎる。 そんな感じでいつも通りのクリア歴↓ LOVE IS ORANGE(A)HARD V35(A)HARD Abyss(A)HARD xenon(H)HARD Colors(radio edit)(H)HARD HAPPY ANGEL(H)AA HONEY♂PUNCH(A) 1st Samurai(H) Abyss穴HARDやっと出来るようになってた…!前作やった時は瞬殺でした…そういう曲なんだけどね…今回は前半で30%ほど残っててだいぶ成長したなと思いました。 Colorsはスコアも大幅に伸びたし良かった~!後半が苦手なんですよね…この曲に限り交互はポップンで叩き慣れてるからなんとか入るんだけど、2鍵押しながら646とかそんな繰り返し部分が苦手…とりあえず出来た~!HARDなら絶対リミより簡単だと思うんだ。あれはズレやすすぎる… HAPPY ANGELは漸くAAに。3連スクラッチ部分が2Pに不利過ぎて1Pのライバル表示でやるとわかりやすく離されて行きます… HONEY♂PUNCHは結局ノマゲ。連続147+皿がやっぱり耐えられない…逆にラブシャ穴はHARDの方がいけそうな気配がしている…もうちょっと頑張ってみよう… 1stは段位認定やってる内に出来そうな気がしたので。乱打が苦手な形だったけど今なら少し押せるようになったので前ほど削られなくなりました。まぁ1stが出来たからって八段が出来るようにはならないけど。でもあの階段ホント楽しい…!!綺麗に入ると爽快ですねvv綺麗に入った割には光ってなくてD判定でしたが… 最近気付いたけどポップンといい、デラといい、私階段大好きみたいです。ポップンならハイパンクとかウェルフェアとかデスラバとか、デラならFIRE FIREとかLast Massageとか1stとかマジ好き過ぎる(>_<)! 右手しか押せないのが難点ですが…つまり右→左方向しか押せない… |
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毎朝の通勤時間にちょこちょこと書きながら今日やっと日記を書き込んだと思ったら、普通に今日の分の日記も書くことになりました。本日2回目の蜜です。
全解禁したとの事で今日行ってきました~。 最近ホント調子良いです~!レベル10が少しづつだけど埋まり出した…! 今日のクリア↓ HONEY♂PUNCH(H)AA Gold Rush(H)HARD ヨシダさん(A)HARD AA ヒマワリ(A)乱 Zenius(A) Xepher(H) 青龍(H)HARD HONEY♂PUNCHはあと27でAAAだったのに…!もうちょっと頑張ってみようかな…フルコンもし損ねたし… ヨシダさんもフルコンし損ねました…真ん中繋いでるのに何も無いとこで切った… Gold Rushは楽しいんだけどスコアが出ないのが…あの形光らん… ヒマワリはまぁただの意地で…苦手なのにやりました。Be For Uのあの打ち込み系譜面中にいきなり出現する交互のドラム音が大嫌い。そんなにいきなり叩けない。 そして今日一番の収穫! ね ん が ん の ぜ ふ ぁ ー が で き ま し た 。 HAPPY SKYから始めてずっと目標のひとつでした。 いつも歌が終わるまではクリアゲージあるのに歌が終わってからの1鍵盤押しながらの35交互が押せなくて…普通そんなとこで落ちたりしないと思いますが… 今回は決してそれが押せるようになった訳ではなく、歌が終わる瞬間、今までボーダー前後しかなかったゲージをフルゲージに持ってくという荒業で逃げ切った訳ですが(笑) とりあえずやった~! Zeniusも出来たしね!これも螺旋が問題ではなく、その時一緒に押すはずの1鍵が落ちてたので1鍵だけを見て螺旋を勘で押したら出来ました(笑) 青龍も縦連は出来ないまま、縦連入る前の皿で削ってたところをほぼフルゲージで縦連突入して強行突破しました。縦連もうちょっと出来るようにならないといけないのはわかってるんですが…押せないなぁ… Agnus穴はまた70%とか微妙な最後落としを喰らいました…次の目標はこれかな… 5.1.1穴も勧められてやってみたんですが、なんか出来そうな予感。乱で最後外れたのであれでまともな譜面が来たら出来そうです。 Aurora灰とか久しぶりにやってみたらかなり綺麗に入りました。57鍵+皿の連続とか。最終的には30%しか残らなかったけど…でも後半1/3で速攻ゲージ空になってた事を思うとはるかに押せるようになってる…!今なら前作七段サファリ難民になれる自信がある…! まぁサファリが無理なんでどうでも良い話なんですが。ってか前作だったら八段がギガ難民なんてとても無理だよ…!! |
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微妙にご無沙汰でした、蜜です。
先週は忙しい週だったので、なかなかゲーセン行けなくて書く事がなかったのです(笑)仕事の事書いても愚痴ばっかりになりそうだし…なんか店長が合わないんですよね… とりあえず日曜は雨もあって充電がわりに寝て過ごし、月曜デラしました~! 1回目は久しぶりだからか押し方すら忘れてて、馬鹿馬鹿しいミスを連発してました…鈍るの早いなぁ…ちょっとしたら一応治りましたが…治ったら拾う事に関しては普通に調子良くて、クリア増えました~(>_<)↓ INAZUMA(H)HARD traces(H)HARD Colors(remix)(A) 星をこの手に(A) PLASMA(A) レベル9HARD増えた~! Colors両方HARDクリア出来そうで出来なかったり、RED ZONEはノーマルクリアは出来るけど前半意味不明だったりで全然増えないレベル9HARD…今回やったのは両方初チャレンジだったり。 Colorsはやっと出来ました!出来そうって言ってから長かったなぁ…真ん中20~30%で耐えた! 星をこの手には以前2回くらい玉砕してるんですが、何故か今回最後の階段入ってました。スコアも3桁伸びたし。あの階段は取れてもCyber Force穴の最後は耐えれませんでしたが…あればっかりは乱かなぁ… PLASMAはいつも最後落とし食らってましたが今回見えました。真ん中の階段も見えたし。比較的階段得意なのかもしれない。 得意というより好きなのかな…あんまり続いたり、やたら折り返したりするとずれてくるから嫌だけど。 まぁまず間違いなく交互や縦連よりは明らか得意か… 昨日いろいろ考えてふと思ったのですが、デラってポップンやギタドラと違って覚醒するっていう感覚がないですね。逆に詰まるという感覚もないからかなぁと思うのですが。ポップン、ギタドラはハイスピを上げる事で覚醒して、一気にクリア曲を増やしてましたが、デラは開始時からほぼ変わりなしです。ってかスピード上げたら見えない…なんだかポップンもギタドラも結構スピード狂なのにデラはちょっと遅めです。その方がまだ光るし。やっぱsudden+って偉大なんだなぁ… 独言気味でした。 |
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プロフィール
HN:
蜜
性別:
女性
職業:
薬剤師
趣味:
音ゲー
自己紹介:
兵庫県在住。
ポップンから始め、ギタドラを齧りつつ、現在はデラメイン。
DJ.HONEY
GOLD七段80%。
2Pサイド。クリアラー。
正規には固執しないランダマー。
ライバル募集中→ID:0607-7532
ポップンから始め、ギタドラを齧りつつ、現在はデラメイン。
DJ.HONEY
GOLD七段80%。
2Pサイド。クリアラー。
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